2026 में PC के लिए सर्वश्रेष्ठ boomer shooter गेम

Softonic ने इस सप्ताह रिपोर्ट किया कि Wolfenstein 3 विकास में है और इसके साथ एक Amazon TV सीरीज़ लॉन्च होने वाली है, और इस खबर ने boomer shooter की बातचीत को फिर से लाइमलाइट में ला दिया। यह शैली कभी गायब नहीं हुई; यह बड़े बजट की शूटर गेम्स की छाया में चलती रही और जब कुछ छोटे स्टूडियोज़ ने तेज़, आक्रामक, एकल-खिलाड़ी FPS गेम्स बनाना शुरू किया जो 90 के दशक की तरह लगते थे लेकिन आधुनिक हार्डवेयर पर चलते थे, तो इसे दूसरी जान मिली। अगर एक नया Wolfenstein आसन्न है, तो ये सात बेहतरीन boomer shooter PC गेम्स हैं जो आपको इंतज़ार करते हुए खेलने चाहिए।

हमने ऐसे गेम्स चुने हैं जो आधुनिक boomer shooter पुनरुद्धार को परिभाषित करने वाली गति, स्तर डिज़ाइन और वातावरण दिखाते हैं: गति, कोई कवर मैकेनिक्स नहीं, हर स्तर पर रहस्य, दुश्मन की घनता जो स्वास्थ्य पैक को समाधान मानती है, और एकल-खिलाड़ी अभियान जिन्हें आप सप्ताहांत में पूरा कर सकते हैं।

Boomer shooter में क्या देखें

इस शैली का एक निश्चित रूप है। नीचे दिए गए सभी चुनाव इनमें से अधिकांश विशेषताएँ साझा करते हैं:

त्वरित तुलना

गेमसर्वश्रेष्ठ के लिएमुफ़्त विकल्पशुरुआती कीमतविशेष विशेषता
DUSKशैली का प्रतिनिधित्वDemoSteamहथियार का अनुभव और स्तर की गति
ULTRAKILLBoomer shooter मिलता है चरित्र कार्रवाईPrelude मुफ़्तSteamशैली-चालित लड़ाई स्कोरिंग
Ion FuryBuild Engine पर Duke Nukem वंशDemoSteamवफ़ादार 90 के Build अनुभव
Amid EvilHeretic वंशज फ़ंटेसी स्वादDemoSteamतत्व हथियार डिज़ाइन
ProdeusDoom शैली आधुनिक पॉलिश और स्तर संपादक के साथDemoSteamगेम में उपयोगकर्ता-निर्मित नक़्शे
WRATH: Aeon of RuinQuake इंजन उदासीनता और सटीकताDemoSteamमूल Quake टीम की विरासत
HROTसोवियत-बाद का प्राग एकल dev इंजन परDemoSteamविशिष्ट सेपिया पैलेट
Selacoआधुनिक AI और विनाश के साथ Boomer shooterDemoSteamआधुनिक त्वचा के तहत GZDoom

गेम्स

1. DUSK

DUSK वह रिलीज़ है जिसने उद्योग को बताया कि इस शैली के लिए अभी भी बाज़ार है। आंदोलन तेज़ है, हथियार का अनुभव सटीक है, स्तर डिज़ाइन रहस्यों से भरा है, और अभियान तीन एपिसोड में लंबा नहीं खिंचता। माहौल 90 के दशक का अमेरिकाना ब्रह्मांडीय भय के साथ मिलाया गया है। यह वह गेम है जिसे आप किसी दोस्त को दिखाएंगे जब वह पूछे कि boomer shooter क्या है।

यहाँ यह विफल होता है: कला की दिशा जानबूझकर lo-fi है। जो कोई 90 के दशक में polygon की संख्या को लेकर शिकायत करता था, वह अपना विचार नहीं बदलेगा।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, macOS, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: शैली को परिभाषित करने वाली पसंद और इस सूची में सही पहली खरीद।

2. ULTRAKILL

ULTRAKILL boomer shooter के मूल को लेता है और Devil May Cry शैली की लड़ाई स्कोरिंग प्रणाली को जोड़ता है। हर स्तर शैली को पुरस्कृत करता है: melee combos, parries, ricochets, और rocket-jumps उच्चतम रैंक के लिए। आंदोलन इस सूची में किसी भी चीज़ से तेज़ है, और boss डिज़ाइन वह जगह है जहाँ गेम अपने horror-action DNA में झुकता है।

यहाँ यह विफल होता है: गति आक्रामक है; जो खिलाड़ी Doom 1993 की अधिक विचारशील गति पसंद करते थे, वे हार सकते हैं। यह अभी भी Early Access में है लेकिन सामग्री पहले से ही उदार है।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब खुजली शैलीगत लड़ाई के लिए हो, सिर्फ nostalgia नहीं।

3. Ion Fury

Ion Fury Duke Nukem 3D के बाद से Build Engine की पहली व्यावसायिक रिलीज़ है, और यह ठीक वैसे ही खेला जाता है जैसे वह वंश सुझाता है। नायक Shelly Harrison, घनी बहु-मंजिली levels, हर जगह रहस्य, और एक हथियार संग्रह जो दुश्मनों के छोटे समूहों को अवरुद्ध करता है जबकि पाइप बम बाकी को संभालते हैं। Aftershock, स्टैंडअलोन विस्तार, नई locations और दुश्मनों के साथ अवधि को दोगुना करता है।

यहाँ यह विफल होता है: humor और voice acting 90 के दशक की Duke भाषा में पड़ते हैं जैसे मूल सामग्री है; पाठकों को यह पता होना चाहिए।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, macOS, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब विशिष्ट स्मृति Build Engine पर Duke 3D हो।

4. Amid Evil

Amid Evil फ़ंटेसी-स्वाद boomer shooter है, Doom की तुलना में Heretic और Hexen वंश में अधिक बंद है। सात एपिसोड, सात अलग कला दिशाएँ, और आधुनिक-सैन्य पुनरावृत्ति के बजाय तत्व प्रभावों के चारों ओर निर्मित हथियार संग्रह। soul mechanic जो kills पर weapons को overcharge करता है, design का मूल है।

यहाँ यह विफल होता है: एपिसोड के बीच tonal whiplash जानबूझकर है लेकिन कुछ खिलाड़ियों को भ्रमित करता है। जादू-हथियार frame सभी के लिए नहीं है।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, macOS, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब खुजली Doom से अधिक Heretic के लिए हो।

5. Prodeus

Prodeus वह है जो boomer shooter पुनरुद्धार इसके पीछे पूर्ण बजट के साथ दिखता है। आधुनिक lighting, उच्च दुश्मन counts, हर मारे गए पर chunky feedback, और fully in-game level editor curated user maps के साथ। यह अंतिम विशेषता शैली-परिवर्तनकारी है: समुदाय दैनिक रूप से गुणवत्तापूर्ण सामग्री भेज रहा है और गेम इसे प्रदर्शित करता है।

यहाँ यह विफल होता है: tone DUSK या Ion Fury जैसी अधिक संतुलित picks की तुलना में gore की ओर अधिक झुकता है। target audience के लिए downside नहीं।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, macOS, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब आधुनिक production values और endless community content दोनों महत्वपूर्ण हों।

6. WRATH: Aeon of Ruin

WRATH: Aeon of Ruin Quake engine पर चलता है और मूल Quake team के सदस्यों को शामिल करता है। यह इस तरह खेला जाता है: melancholic, precise, और इस सूची के frenetic entries से शांत। weapon feel भारी और deliberate है, level architecture Lovecraftian है, और पूरी चीज़ 1996 की मूल की एक true spiritual successor की तरह महसूस होती है।

यहाँ यह विफल होता है: pacing slower और moodier है; अगर आपका reference DUSK के spectrum के end है, तो WRATH deliberate लगेगा।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब genre memory विशेष रूप से Quake हो, Doom नहीं।

7. HROT

HROT solo-dev pick है, years में एक व्यक्ति द्वारा custom engine पर निर्मित। यह alternate 1980s Prague में सेट है with a sepia palette जो इस सूची में किसी भी चीज़ के जैसा नहीं है, और play अन्य की तुलना में quieter और stranger है। Levels dense हैं, secrets rewarding हैं, और पूरी चीज़ एक labour-of-love statement है।

यहाँ यह विफल होता है: pace और tone असामान्य हैं; यह newcomer के लिए सबसे आसान पहली पसंद नहीं है। Production values lean हैं, deliberately।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: पुनरुद्धार के quiet, weird corner के लिए।

8. Selaco

Selaco surprise entry है। GZDoom पर निर्मित लेकिन modern presentation में लपेटा गया, यह एक 1995 shooter की तरह खेला जाता है जिसे किसी ने जो FEAR का अध्ययन किया हो: enemy AI actually flanks, environments gunfire पर react करते हैं, और combat encounters tight हैं। Scope में बड़ा, secrets के साथ generous, और साल की strongest genre releases में से एक है भले ही Early Access में है।

यहाँ यह विफल होता है: campaign अभी chapters में development में है। Early Access buyers इस shape को स्वीकार करते हैं।

मूल्य निर्धारण:

प्लेटफ़ॉर्म: Windows, Linux

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: जब खुजली 90s FPS with modern combat AI के लिए हो।

सही चुनाव कैसे करें

FAQ

एक game को boomer shooter बनाता है?

Term loose है लेकिन design values के set की ओर इशारा करता है: fast player movement, no cover system, dense enemy encounters, secrets in every level, और एक single-player campaign जो ends। Games जो label fit करते हैं 1993 से 1997 FPS design पर lean करते हैं और modern engines और rendering add करते हैं।

क्या boomer shooters सिर्फ Doom clones हैं?

कुछ हैं; अधिकांश नहीं। DUSK, Ion Fury, WRATH, और HROT प्रत्येक अलग 90s FPS से draw करते हैं, और ULTRAKILL और Selaco जैसे गेम्स mechanics add करते हैं जो originals के पास कभी नहीं थे। Doom shared ancestor है, shared template नहीं।

क्या इनमें से कोई Steam Deck पर चलता है?

DUSK, Amid Evil, ULTRAKILL, Prodeus, और Ion Fury Steam Deck पर अच्छी तरह चलते हैं। Selaco और WRATH भी चलते हैं, हालांकि बड़े encounters hardware को push कर सकते हैं। HROT केवल Windows है और Deck पर Proton की ज़रूरत है।

क्या Wolfenstein 3 confirmed है?

वर्तमान reporting Wolfenstein 3 को development में रखता है Amazon TV series के साथ planned। किसी के पास publisher से official release window नहीं है। इस list में picks जबकि उस development lands तब तक itch को alive रखते हैं।

Newcomer को कहाँ शुरू करना चाहिए?

DUSK। यह finish करने के लिए काफ़ी short है, movement teach करता है genre को feel से, और कभी ask नहीं करता कि आप जिन games से उतरा है उन्हें खेलें। वहाँ से, ULTRAKILL की Prelude को free में DL करना अगला step है।