
DOOM संगीतकार Bobby Prince की मृत्यु ने खिलाड़ियों की एक लहर को E1M1 में वापस भेज दिया। साउंडट्रैक इसका आधा कारण था कि मूल खेल 2026 में अभी भी विद्युत लगता है, और उनका नुकसान शैली के दर्शकों को याद दिलाता है कि कुछ और कभी भी उसी तरह नहीं खेला गया है। यदि 1993 के शेयरवेयर की वापसी ने आपको और अधिक चाहना दिया है, तो नीचे दिए गए DOOM विकल्प पुराने boomer shooters क्लासिक्स को कवर करते हैं जो इसके साथ आए थे और आधुनिक पुनरुद्धार जो इस दशक के सर्वश्रेष्ठ first-person action games में से कुछ का निर्माण किया है।
हमने Windows, macOS और Linux पर सात DOOM विकल्पों को खेला। प्रत्येक DOOM को महत्वपूर्ण बनाने वाली की एक अलग स्लाइस (गति, स्तर डिजाइन, हथियार का अनुभव, साउंडट्रैक) लेता है और इसके साथ काम करता है।
लोग 2026 में DOOM विकल्पों की खोज क्यों करते रहते हैं
मूल DOOM और DOOM II अभी भी बेहतरीन हैं, लेकिन विशिष्ट इच्छाएं खिलाड़ियों को अन्य स्थानों पर भेजती हैं:
- Source ports के बाहर कोई मूल सह-op नहीं। Vanilla DOOM ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के साथ नहीं आता है। आधुनिक विकल्प इसे बेक करते हैं।
- सीमित आधुनिक नियंत्रण। DOOM ऊपर है, लंबवत रूप से। Mouselook एक source-port सुविधा है, डिफ़ॉल्ट नहीं। जो खिलाड़ी इसके साथ बड़े नहीं हुए वे मूल को कठोर पाते हैं।
- कोई लंबवत स्तर डिजाइन नहीं। ऊंचाई Quake या आधुनिक boomer shooters में DOOM की तुलना में कम महत्वपूर्ण हैं। नक्शा डिजाइन हवाई खेल से अधिक क्षैतिज गति को पुरस्कृत करता है।
- साउंडट्रैक ही साउंडट्रैक है। Bobby Prince की MIDI अपरिवर्तनीय है, और यह बिल्कुल समस्या है। खिलाड़ी जो हर ट्रैक को समाप्त कर चुके हैं वे उसी ऊर्जा के साथ कुछ और चाहते हैं।
- Steam संस्करण बेहतर re-release है। यह अच्छा दिखता है और चलता है, लेकिन शुद्धतावादी जो vanilla executable behavior चाहते हैं वे वैसे भी Chocolate Doom या Crispy Doom पर समाप्त होते हैं।
नीचे दिए गए विकल्प DOOM के पास आए गए क्लासिक्स और आधुनिक पुनरुद्धार में विभाजित होते हैं जो इसने सिखाया था।
त्वरित तुलना
| खेल | के लिए सर्वश्रेष्ठ | युग | कीमत | विशेषता |
|---|---|---|---|---|
| Quake (Remastered) | तेजी से गति, सच्चा 3D | 1996 | $9.99 | Trent Reznor का साउंडट्रैक, सच्चा लंबवत खेल |
| DOOM Eternal | आधुनिक DOOM को 11 तक घुमाया गया | 2020 | $39.99 | Glory Kill loop, प्लेटफॉर्मिंग-जैसी लड़ाई |
| DUSK | Throwback shooter, 1996 vibe | 2018 | $19.99 | हाथ से तैयार स्तर डिजाइन, hub दुनिया |
| ULTRAKILL | 1000fps पर शैली-मीटर लड़ाई | 2020 | $24.99 | Combo प्रणाली, parry तंत्र |
| Heretic | Potions के साथ Fantasy DOOM | 1994 | $5.99 | इनवेंटरी आइटम, लंबवत लक्ष्यीकरण |
| Duke Nukem 3D | Interactive स्तर डिजाइन, दृष्टिकोण | 1996 | $9.99 | विनाशकारी वातावरण |
| Prodeus | Deathmatch के साथ आधुनिक retro | 2022 | $24.99 | पॉलिश किया गया अभियान प्लस स्तर संपादक |
डेस्कटॉप के लिए 7 सर्वश्रेष्ठ DOOM विकल्प
Quake (Remastered) — best for true vertical play
Quake DOOM के बाद प्राकृतिक अगला पड़ाव है। id Software की 1996 रिलीज़ ने इंजन को सच्चे 3D में स्थानांतरित किया, स्तरों ने लंबवत खेल जोड़ा जो DOOM के पास कभी नहीं था, और Trent Reznor और Aubrey Hodges द्वारा साउंडट्रैक ने एक पूरी तरह से अलग मनोदशा स्थापित की। 2021 enhanced edition आधुनिक हार्डवेयर पर चलता है, MachineGames और Wolfenstein-era id veterans द्वारा add-on episodes के साथ आता है, और keyboard, mouse और controller को स्वच्छ रूप से सपोर्ट करता है।
जहां यह कम पड़ता है: भूरा पैलेट विवादास्पद है। DOOM II की तुलना में छोटा दुश्मन roster अभियान के दूसरे आधे में दिखता है।
कीमत:
- Steam: $9.99 आधार, $4.99 के पास बार-बार बिक्री
- vs DOOM: समान कीमत, सच्चा 3D लंबवत स्तर डिजाइन जोड़ता है
डाउनलोड: Steam पर Quake
निचली पंक्ति: DOOM के बाद पहला पड़ाव। Remaster इसे 2026 में खेलने के लिए दर्द रहित बनाता है।
DOOM Eternal — best modern DOOM cranked to 11
DOOM Eternal वह है जो DOOM 2016 ने वादा किया था और फिर दोगुना कर दिया था। Combat glory kills, chainsaw fuel, flame belch, और resource economy की उच्च-गति लूप है, और स्तरों में लड़ाई के बीच वास्तविक platforming सेक्शन शामिल हैं। Mick Gordon का साउंडट्रैक उसी intensity को carry करता है जो Bobby Prince E1M1 में लाया था, पूरी तरह से आधुनिक आकार में।
जहां यह कम पड़ता है: मध्य-खेल आपको एक बार में चार संसाधनों को प्रबंधित करने के लिए कहता है। यदि आप casual DOOM चाहते थे, तो यह नहीं है। हाल ही में Denuvo को हटाने से Linux compatibility में मदद मिली, लेकिन Bethesda के launcher era ने कुछ friction छोड़ दिया है।
कीमत:
- Steam: $39.99 आधार, DLC के साथ $59.99 Deluxe
- vs DOOM: अधिक महंगा, बहुत भारी combat loop
डाउनलोड: Steam पर DOOM Eternal
निचली पंक्ति: सही चयन जब आप 2020s production values के साथ DOOM की pace चाहते हैं। Steam Deck Verified।
DUSK — best modern throwback
DUSK David Szymanski से ऐसा दिखता है जो 1996 में launch हो सकता था, Quake और Blood के लिए love letter की तरह खेलता है, और साबित करता है कि hand-crafted level design हर procedurally generated arena shooter को हराता है जो तब से आया है। तीन episodes pure speed के ऊपर atmosphere को layer करते हैं, Andrew Hulshult का साउंडट्रैक आधुनिक revival में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, और hub world अभियान को cleanly सिलता है।
जहां यह कम पड़ता है: Horror tone विवादास्पद है। मध्य episode गति में गिरता है।
कीमत:
- Steam: $19.99, $9.99 के पास regular sales
- vs DOOM: अधिक महंगा, helm पर एक डेवलपर के साथ आधुनिक रिलीज़
डाउनलोड: Steam पर DUSK
निचली पंक्ति: Spirit में DOOM का सबसे सीधा heir। Native Linux build Steam Deck पर changes के बिना चलता है।
ULTRAKILL — best for style-meter combat
ULTRAKILL वह है जो होता है जब आप DOOM Eternal के combat loop को Devil May Cry style meter के साथ cross करते हैं। Player एक cybernetic V1 है, weapons एक दूसरे को feed करते हैं, enemy projectiles को parry करने से health restore होता है, और entire game framerates पर चलता है जो action को animation की तरह read करता है। 2025 के through early-access build deeply replayable acts के साथ लगभग-complete game में बढ़ गया।
जहां यह कम पड़ता है: Still officially early access लिखते समय। Skill ceiling high है, learning curve steep है।
कीमत:
- Steam: $24.99
- vs DOOM: अधिक महंगा, mechanics की depth प्रैक्टिस को reward करती है
डाउनलोड: Steam पर ULTRAKILL
निचली पंक्ति: उन खिलाड़ियों के लिए pick जो चाहते हैं कि उनका old-school FPS fighting game की तरह read हो। Linux native, Steam Deck Verified।
Heretic — best fantasy take
Heretic id Software की अन्य 1994 shooter है, DOOM engine पर निर्मित fantasy reskin के साथ और एक महत्वपूर्ण mechanical addition: usable items की एक inventory (potions, wings of wrath, tomes of power)। Campaign pacing और weapon balance में परिचित महसूस होता है, लेकिन levels के through लंबवतता और inventory pressure change कैसे प्रत्येक room खेलता है।
जहां यह कम पड़ता है: Story 1994 standards द्वारा भी paper-thin है। Replay loop modern game की तुलना में DOOM के करीब है।
कीमत:
- Steam: $5.99 आधार, अक्सर bundled
- vs DOOM: सस्ता, same engine, magical reskin
डाउनलोड: Steam पर Heretic + Hexen Collection
निचली पंक्ति: Heretic चुनें जब आप DOOM II को समाप्त कर चुके हों और एक और DOOM-shaped game different palette के साथ चाहते हों।
Duke Nukem 3D — best interactive level design
Duke Nukem 3D ने 1996 में DOOM को Build-engine दुनिया के साथ जवाब दिया जिसे आप destroy कर सकते थे। Mirrors टूटती थीं, urinals flushed होते थे, strippers tipped करती थीं, vents crawled करते थे। Campaign cinematic levels को sandboxy environments के साथ mix करता था साल पहले वह एक category था। 20th Anniversary World Tour एक extra episode और modern conveniences के साथ आता है।
जहां यह कम पड़ता है: Humor 1996 की तुलना में 2026 में अलग उतरता है, और यह प्रत्येक player के weighing के लिए है। AI dated है।
कीमत:
- Steam: 20th Anniversary edition के लिए $9.99
- vs DOOM: same price tier, far अधिक interactive maps
डाउनलोड: Steam पर Duke Nukem 3D
निचली पंक्ति: जब आप एक 1996 shooter चाहते हैं जो DOOM जैसा न महसूस हो। Interactive level design headline है।
Prodeus — best modern boomer shooter with editor
Prodeus Bounding Box Software का polished आधुनिक boomer shooter है। Campaign short और tight है, multiplayer cleanly खेलता है, और built-in level editor Steam Workshop support के साथ मतलब community ने release के एक साल के भीतर एक entire दूसरा campaign की worth maps भेजी है। यह high-fidelity DOOM-era game की तरह दिखता है और हर आधुनिक platform पर cleanly चलता है।
जहां यह कम पड़ता है: Campaign DOOM Eternal की तुलना में लगभग 8-10 घंटों में shorter है। Multiplayer population updates के बीच dips।
कीमत:
- Steam: $24.99, अक्सर $14.99 के पास discounted
- vs DOOM: अधिक महंगा, लेकिन real level editor के साथ आता है
डाउनलोड: Steam पर Prodeus
निचली पंक्ति: जब आप 2020s production को polished करना चाहते हैं mirror finish और एक editor जो आपको अपना DOOM बनाने देता है।
कैसे चुनें
DOOM के बाद सही अगला पड़ाव इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या अधिक चाहते हैं:
- Quake चुनें यदि आप true 3D के साथ id Software की अन्य classic चाहते हैं।
- DOOM Eternal चुनें जब आप आधुनिक DOOM loudest संभव combat loop के साथ चाहते हैं।
- DUSK चुनें original DOOM के लिए closest spiritual heir के लिए।
- ULTRAKILL चुनें जब आप एक skill ceiling चाहते हैं जो सौ घंटे की practice को reward करता है।
- Heretic चुनें fantasy weapons के साथ एक और DOOM-engine campaign के लिए।
- Duke Nukem 3D चुनें जब आप interactive environments और 1996 attitude चाहते हैं।
- Prodeus चुनें जब आप polished आधुनिक boomer plus level editor चाहते हैं।
- DOOM (1993) पर रहें E1M1, Bobby Prince के साउंडट्रैक, और cleanest FPS ever made के लिए।
FAQ
Is DOOM (1993) free?
नहीं, Steam के through मूल रिलीज़ लगभग $4.99 से $9.99 खर्च होता है। Episode one के free shareware versions legally circulate करते हैं क्योंकि id Software ने इसे 1993 में release किया था। Full registered episodes को purchase की आवश्यकता है।
What’s the best modern DOOM-like game?
DUSK spirit में closest है, ULTRAKILL सबसे demanding है, DOOM Eternal सबसे cinematic है। एक single recommendation के लिए, DUSK।
Can I play DOOM with mouselook?
Original executable नatively support नहीं करता। GZDoom, Chocolate Doom, और Steam पर official 2021 enhanced re-release जैसे source ports सभी इसे add करते हैं।
What’s the difference between DOOM Eternal and DOOM 2016?
DOOM 2016 ने franchise को Glory Kills और arena combat के साथ reintroduce किया। DOOM Eternal ने platforming, resource management, और Hell-on-Earth setting add किया। Eternal बड़ा game है; 2016 आसान entry point है।
Are any classic DOOM games on Linux?
हाँ। DOOM (1993), DOOM II, Quake, Heretic, Hexen, और Doom 64 की Steam re-releases सभी Linux के लिए आते हैं। Steam Deck हर एक को 60 fps से अच्छी तरह से well over खेलता है।
Who composed the original DOOM soundtrack?
Bobby Prince, जो 2026 में passed away हुए। DOOM, DOOM II, और Duke Nukem 3D पर उनका MIDI work 1990s first-person shooters की sound को define किया।