
Polygon की EVO 2026 की लड़ाई वाले खेलों की घोषणाओं की पुनरावृत्ति इस हफ्ते प्रसारित हो रही है, और निष्कर्ष यह है कि एनिमे फाइटर उप-शैली एक दशक में सबसे अच्छी स्थिति में है। Guilty Gear Strive तकनीकी छत बनी रहती है, लेकिन Las Vegas से आने वाली घोषणाएं Arc System Works, Arika और SNK के पास कुछ विकास में है, यह पुष्टि करती हैं। हमने Steam पर Guilty Gear Strive के सात विकल्प का परीक्षण किया जो Strive की Wall Break प्रणाली और rollback netcode के बराबर हैं, उन समय के लिए जब मौसमी पास का कैलेंडर आपको मैचों के बीच छोड़ देता है।
नीचे दिए गए चयन casual पार्टी लड़ाई वाले खेलों और मंच लड़ाई वाले खेलों को छोड़ देते हैं; यह एनिमे फाइटर पूल के गहराई में एक 3D विसंगति जोड़ता है।
तेजी से तुलना
| खेल | सर्वश्रेष्ठ के लिए | कीमत | विशेषता | कहाँ से खरीदें |
|---|---|---|---|---|
| BlazBlue Centralfiction | Arc System Works संग्रह | $19.99 | 28-वर्ण रोस्टर, सघन lore | Steam |
| DNF Duel | RPG-प्रभावित एनिमे फाइटर | $49.99 | एक बटन सुपर, कक्षा-आधारित रोस्टर | Steam |
| Granblue Fantasy Versus: Rising | सरलीकृत-इनपुट एनिमे प्रवेश | $39.99 | Triple Action System | Steam |
| Melty Blood: Type Lumina | French Bread एनिमे फाइटर | $29.99 | Magic Circuit और तेजी से बीट्स | Steam |
| Under Night In-Birth II Sys:Celes | एनिमे फाइटर परिवार क्लासिक | $49.99 | GRD बार प्रणाली | Steam |
| Tekken 8 | एनिमे प्रशंसकों के लिए 3D क्रॉसओवर | $69.99 | Heat प्रणाली, साइडस्टेप | Steam |
| The King of Fighters XV | 3v3 टीम फाइटर विकल्प | $59.99 | Rollback netcode, MAX Mode | Steam |
Strive खिलाड़ी क्यों स्विच करते हैं
r/Guiltygear और Arc System Works Discord पर पैटर्न सुसंगत है:
- Strive का रोस्टर एनिमे-फाइटर मानकों द्वारा छोटा है। 28-वर्ण BlazBlue और 38-वर्ण KOF XV रोस्टर प्रति डॉलर अधिक विविधता प्रदान करते हैं।
- मौसमी पास की गति बढ़ गई है। खिलाड़ी सप्ताहांत में नए चरित्र को पूरा करते हैं और अगले के लिए महीनों प्रतीक्षा करते हैं।
- Wall Break एक परिभाषित यांत्रिकी है जिसे अन्य लड़ाइयों की कोशिश नहीं है। जो खिलाड़ी इस आदत को तोड़ना चाहते हैं वे वास्तव में अलग लड़ाई ज्यामिति की तलाश करते हैं।
- Rollback netcode ने पूरी शैली में अपेक्षाएं बढ़ाई हैं। 2026 का कोई भी एनिमे फाइटर इसके बिना स्वचालित रूप से सूची से हट जाता है।
नीचे दिए गए चयन चार दिशाओं को कवर करते हैं जहाँ Strive खिलाड़ी भटकते हैं: Arc System Works की पिछली कैटलॉग, सरल एनिमे लड़ाई छोटे सीखने के वक्र के साथ, सघन एनिमे लड़ाई तेज वक्र के साथ, और 3D क्रॉसओवर जो एक अलग दर्शकों को आकर्षित करता है।
PC पर 7 सर्वश्रेष्ठ Guilty Gear Strive विकल्प
BlazBlue Centralfiction — Arc System Works संग्रह के लिए सर्वश्रेष्ठ
BlazBlue Centralfiction समान स्टूडियो की पूर्ववर्ती fleuron है और एनिमे लड़ाई वाले खेलों में वर्ण गहराई के लिए सोने का मानक बना रहता है। 28-वर्ण रोस्टर BlazBlue श्रृंखला में सबसे बड़ा है; प्रत्येक लड़ाका एक Drive विशेष है जो उनकी संपूर्ण गेमप्ले को परिभाषित करता है, जो यह डिजाइन भाषा है जहाँ से Strive की Roman Cancel प्रणाली आती है। Centralfiction की tutorial मोड शैली में सर्वश्रेष्ठ है और Strive खिलाड़ी विशेष रूप से संसाधन प्रबंधन अभ्यास के लिए इसे चुनते हैं।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो समान स्टूडियो की लड़ाई दर्शन का अध्ययन करना चाहते हैं बड़ी रोस्टर गहराई के साथ, Centralfiction सबसे स्वच्छ विकल्प है।
जहाँ यह कम पड़ता है: netcode को अपग्रेड किया गया था लेकिन अभी भी Strive से पीछे है। दृश्य शैली पुरानी है। कहानी मोड ऐसा धैर्य चाहता है जो कुछ खिलाड़ियों के पास नहीं है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं (डेमो उपलब्ध)
- आधार: लगभग $19.99 (नियमित रूप से एक अंक तक कम)
- बनाम Strive: सस्ता, गहरा रोस्टर, सघन लड़ाई
Strive से स्विचिंग: पहले सत्र को tutorial में बिताएं; यह Strive के अपने प्रशिक्षण मोड से बेहतर शैली की शब्दावली सिखाता है।
डाउनलोड: Steam पर BlazBlue Centralfiction
निष्कर्ष: Centralfiction चुनें जब रोस्टर आकार और लड़ाई गहराई दृश्य polish से अधिक महत्वपूर्ण हो।
DNF Duel — सर्वश्रेष्ठ RPG-प्रभावित एनिमे फाइटर
DNF Duel Arc System Works फाइटर है Dungeon and Fighter Online रोस्टर पर निर्मित। लड़ाके वर्ग-आधारित हैं (Berserker, Inquisitor, Striker, आदि) और सरलीकृत इनपुट प्रणाली Strive की तुलना में निष्पादन को बहुत अधिक क्षमाशील बनाती है। वर्ग पहचान वजन रखती है, और एक-बटन सुपर प्रणाली निष्पादन की तुलना में spacing को पुरस्कृत करती है।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो एनिमे फाइटर feel चाहते हैं एनिमे फाइटर motion inputs के बिना, DNF Duel entry-friendly विकल्प है।
जहाँ यह कम पड़ता है: रोस्टर संतुलन असमान है; कुछ वर्ग objectively मजबूत महसूस करते हैं। Online जनसंख्या कोरिया और जापान के बाहर पतली हो गई है। DLC roadmap लॉन्च के बाद से धीमा हुआ है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं
- आधार: लगभग $49.99 (नियमित रूप से कम)
- बनाम Strive: सस्ता, सरल निष्पादन, छोटा online समुदाय
Strive से स्विचिंग: एक वर्ग चुनें जो Strive archetype को मैप करे (Berserker Sol-style rushdown के लिए, Inquisitor zoning के लिए) और पहले दिन को muscle-memory पुनर्शिक्षण के रूप में मानें।
डाउनलोड: Steam पर DNF Duel
निष्कर्ष: DNF Duel चुनें जब Strive की motion-input layer वह भाग है जो आप चाहते हैं।
Granblue Fantasy Versus: Rising — सर्वश्रेष्ठ सरलीकृत-इनपुट प्रवेश बिंदु
Granblue Fantasy Versus: Rising Arc System Works फाइटर है जो returning खिलाड़ियों को लक्ष्य करता है। Triple Action System प्रत्येक चरित्र को तीन बटन देता है जो context के आधार पर अलग-अलग supers बनाते हैं, Raging Strike universal opening जोड़ता है, और Free Edition नए खिलाड़ियों को प्रतिबद्ध किए बिना basics को आजमाने देता है। Rising beginners के लिए market पर सबसे दयालु 2D एनिमे फाइटर बना रहता है।
Strive खिलाड़ियों के लिए जिनके पास दोस्त हैं जो खेलना चाहते हैं लेकिन Strive की input requirements से bounce करते हैं, Granblue catch है।
जहाँ यह कम पड़ता है: रोस्टर बैलेंस seasonal updates पर भारी झुकता है। कुछ characters season pass के पीछे lock हैं। Tournament participation Strive से छोटा है।
मूल्य:
- मुफ्त: Free Edition (rotating roster)
- आधार: लगभग $39.99
- बनाम Strive: सस्ता, आसान inputs, छोटा pro scene
Strive से स्विचिंग: Triple Action System motion inputs को almost पूरी तरह से replace करता है। पहली घंटे quarter-circles को ignore करें।
डाउनलोड: Steam पर Granblue Fantasy Versus: Rising
निष्कर्ष: Granblue Rising चुनें जब beginners के लिए accessibility निर्णायक कारक हो।
Melty Blood: Type Lumina — सर्वश्रेष्ठ French Bread एनिमे फाइटर
Melty Blood: Type Lumina French Bread का modernised entry है Tsukihime fighting-game lineage में, Guilty Gear के combo density और Under Night की defensive system के बीच कहीं बैठता है। Magic Circuit Strive का Tension replace करता है resource bar के रूप में, rapid-beat system प्रत्येक character को auto-combo path देता है, और rollback netcode Strive ने जो standard set किया वह पूरा करता है।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो different combat philosophy चाहते हैं एनिमे फाइटर neighborhood छोड़े बिना, Type Lumina सबसे मजबूत विकल्प है।
जहाँ यह कम पड़ता है: roster BlazBlue से छोटा है। कुछ movement options Strive के equivalent को सीखने में अधिक समय लेते हैं। Tsukihime story context beginners के लिए dense है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं
- आधार: लगभग $29.99
- बनाम Strive: सस्ता, denser combos, छोटा player base
Strive से स्विचिंग: rapid-beat auto-combo नई bread-and-butter है। किसी एक character की rapid-beat finisher को बाकी सब से पहले सीखें।
डाउनलोड: Steam पर Melty Blood: Type Lumina
निष्कर्ष: Type Lumina चुनें जब आप different studio का एनिमे फाइटर formula का interpretation चाहते हैं।
Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] — सर्वश्रेष्ठ एनिमे फाइटर परिवार क्लासिक
Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] French Bread की क्लासिक है जो GRD-bar system को define करती है। GRD एक tug-of-war meter है जो spacing को reward करता है और turtling को discourage करता है, जो Strive की Wall Break system से different design language है। 20 characters का roster हर common archetype को cover करता है और netcode rollback है।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो defensive system चाहते हैं जो दोनों players के bad decisions को equally punish करे, Under Night deeper study है।
जहाँ यह कम पड़ता है: cl-r release पुरानी है; newer Sys:Celes edition current tournament version है (और separate purchase है)। Art style divisive है। Story content BlazBlue से thinner है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं (Sys:Celes current sequel है)
- आधार: लगभग $49.99
- बनाम Strive: सस्ता, deeper defensive system, छोटा scene
Strive से स्विचिंग: GRD meter को कोई भी combos सीखने से पहले internalize करें। Meter पूरा खेल है।
डाउनलोड: Steam पर Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]
निष्कर्ष: Under Night चुनें जब आप शैली की most-respected defensive system चाहते हैं।
Tekken 8 — सर्वश्रेष्ठ 3D क्रॉसओवर एनिमे प्रशंसकों के लिए
Tekken 8 शैली का modern 3D tentpole है और 2D players के लिए most-recommended crossover game जो long break चाहते हैं। Heat system प्रत्येक character को SF6-style resource देता है, लेकिन 3D plane और sidestep mechanics spacing geometry को पूरी तरह से बदलते हैं। Tekken का roster इस list में सबसे बड़ा है 32 launch characters के साथ seasonal additions।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो season निकालना चाहते हैं और fresh लौटें, Tekken 8 genre-cleansing recommendation है।
जहाँ यह कम पड़ता है: Heat system को power-creep का आरोप लगाया गया है। Online matchmaking higher ranks पर off-peak hours में stalls करता है। 3D movement learning curve real है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं (free demo Practice और local Versus को cover करता है)
- आधार: लगभग $69.99 (नियमित रूप से कम)
- बनाम Strive: अधिक महंगा, totally different combat geometry
Strive से स्विचिंग: sidestepping नई dashing है। पहला हफ्ता movement है; combos बाद में आते हैं।
डाउनलोड: Steam पर Tekken 8
निष्कर्ष: Tekken 8 चुनें जब combat geometry पर full reset वह है जो आपको वास्तव में चाहिए।
The King of Fighters XV — सर्वश्रेष्ठ 3v3 टीम फाइटर विकल्प
The King of Fighters XV SNK का flagship team fighter है। 3v3 format मतलब हर match तीन character matchups में unfolds होता है, जो Strive की 1v1 structure से deeper team composition को force करता है। MAX Mode resource active character को temporary power-up देता है जो Strive के burst gauge logic को mirror करता है लेकिन team strategy को top पर layer करता है।
Strive खिलाड़ियों के लिए जो team composition को strategic dimension चाहते हैं, KOF XV शैली का modern answer है।
जहाँ यह कम पड़ता है: launch पर shipped netcode poor था; rollback patch ने इसे ठीक किया लेकिन reputation को recover में अधिक समय लगा। 38 characters के साथ roster knowledge steep है।
मूल्य:
- मुफ्त: नहीं
- आधार: लगभग $59.99 (नियमित रूप से कम)
- बनाम Strive: Comparable cost, 3v3 format, larger roster
Strive से स्विचिंग: किसी भी combos सीखने से पहले तीन का एक team चुनें। Team order किसी individual character से अधिक महत्वपूर्ण है।
डाउनलोड: Steam पर The King of Fighters XV
निष्कर्ष: KOF XV चुनें जब team composition वह strategic layer है जो आप next चाहते हैं।
कैसे चुनें
- BlazBlue Centralfiction चुनें जब आप same studio की पुरानी masterpiece चाहते हैं।
- DNF Duel चुनें जब motion inputs वह part हैं Strive में जो आप चाहते हैं gone।
- Granblue Fantasy Versus: Rising चुनें जब आपको ऐसा fighter चाहिए जो आपके दोस्त actually pick करेंगे।
- Melty Blood: Type Lumina चुनें जब आप different studio का combo-density take चाहते हैं।
- Under Night चुनें जब defensive game वह part है Strive का जो आप next polish करेंगे।
- Tekken 8 चुनें जब आपको पूरा genre break चाहिए।
- KOF XV चुनें जब team composition वह strategic dimension है आप चाहते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Guilty Gear Strive PC पर deepest एनिमे फाइटर है? Strive combo polish, rollback netcode और tournament representation के लिए शैली का technical reference है। BlazBlue Centralfiction और Under Night arguably roster और defensive systems पर क्रमशः deeper जाते हैं। Honest answer यह है कि Strive most polished modern entry है और बाकी differently deep हैं।
किस Guilty Gear Strive alternative के पास largest online player base है? Tekken 8 और Street Fighter 6 (existing alts article) concurrent player counts को dominate करते हैं। 2D एनिमे fighters specifically के बीच, Granblue Fantasy Versus: Rising और BlazBlue Centralfiction के पास Strive के बाहर strongest active communities हैं।
क्या DNF Duel 2026 में अभी भी जीवित है? DNF Duel की online population कोरिया और जापान के बाहर thin हो गई है, लेकिन rollback netcode active community के लिए matches को stable रखता है। Tournament representation slow हुआ है।
क्या मैं Steam Deck पर Guilty Gear Strive alternatives खेल सकता हूँ? ज्यादातर के लिए yes। Granblue Fantasy Versus: Rising, BlazBlue Centralfiction, Melty Blood Type Lumina, Under Night और Tekken 8 सभी Deck पर run करते हैं। Strive itself run करता है लेकिन 60Hz पर FPS cap और battery life बाकी से tighter हैं।
इनमें से किस game का best rollback netcode है? Tekken 8 और KOF XV (post-patch) इस list में strongest हैं। Melty Blood Type Lumina को rollback implementation के लिए widely praised है। BlazBlue Centralfiction को retroactively upgrade किया गया था और बाकी से slightly lag है।