Sid Meier's Civilization VII

Civilization VII होटसीट अपडेट जो नई DLC के साथ आया, एक लंबे समय से चली आ रही स्थानीय मल्टीप्लेयर खाई को ठीक करता है, लेकिन Ages सिस्टम, नेता-सभ्यता विभाजन और अंत-खेल की तीव्रता के बारे में व्यापक शिकायतों को पूर्ववत नहीं करता है जो पहले Civ प्रविष्टियों में निपुण थी। नीचे दिए गए Civilization VII विकल्प पूरे स्पेक्ट्रम को कवर करते हैं: 4X गेम्स जो Civ को दोगुना करते हैं, जो बिल्कुल अलग दिशा में जाते हैं, और पहली Firaxis गेम्स जो 2026 में भी अच्छी तरह से खेली जाती हैं।

हमने लंबे ऐतिहासिक अभियानों, छोटे मल्टीप्लेयर सत्रों और देर से खेल गति पर सात Civilization VII विकल्पों का परीक्षण किया जो Civ की कमजोरी बन गई है।

त्वरित तुलना

गेमकिसके लिए सर्वश्रेष्ठमुफ़्त विकल्पशुरुआती कीमतउल्लेखनीय विशेषता
Old Worldराजवंश के साथ चरित्र-संचालित 4Xडेमो$39.99RPG-ग्रेड नेता पात्र और घटनाएं
Humankindयुग के पार मिश्रित संस्कृतियांडेमो$49.99युग के पार सभ्यताओं को स्वैप करें
Ara: History Untoldआधुनिक एकसाथ-पारी 4Xगेम पास$49.99कारीगरी श्रृंखलाएं अर्थव्यवस्था चलाती हैं
Endless Legendविषमतापूर्ण कल्पना 4Xकोई नहीं$29.99आठ गुट जो बिल्कुल अलग तरीके से खेलते हैं
Civilization VIपहली Firaxis, पूरी तरह से पैच किया गयाडेमो$59.99जिले और शहर योजना अभी भी ताज़ी महसूस करती हैं
Total War: Pharaoh Dynastiesवास्तविक समय की लड़ाई और रणनीतिक परतकोई नहीं$59.99अभियान मानचित्र के अंदर हाथ से लड़ाई
Stellarisगहरी कहानी के साथ अंतरिक्ष में 4Xडेमो$39.99मध्य-खेल में अंतहीन उभरती कहानियां

लोग Civilization VII को क्यों छोड़ते हैं

Ages रीसेट दंडात्मक लगता है

प्रत्येक Age संक्रमण कुछ प्रगति को मिटाता है और आंशिक पुनः सेट करने के लिए मजबूर करता है। Firaxis ने इसे गेंदबाज़ी वाले खेलों को रोकने के रूप में प्रस्तुत किया। वास्तविक अनुभव बहुत सारे खिलाड़ियों के लिए यह है कि आपने जो साम्राज्य Antiquity Age में बनाया था वह बंद हो जाता है जब आप Exploration में प्रवेश करते हैं। पैच मदद करते हैं; वे संरचना को नहीं बदलते।

नेता और सभ्यता विभाजन अजीब है

उम्र के पार नेताओं को सभ्यताओं के साथ जोड़ी देना संयोजन खोलता है, लेकिन “मैं मिस्र के रूप में खेल रहा हूं” पहचान को तोड़ता है जो पुराने Civs के पास था। जोड़ी यूआई भी बाकी मेनू की तुलना में कठोर है।

कुछ सिस्टम गायब हैं या पतले हैं

धर्म, जासूसी और राजनय Civ VI की देर से स्थिति की तुलना में पतले रूपों में लॉन्च किए गए थे। वे DLC के माध्यम से वापस जोड़े जा रहे हैं, जो सही दिशा है लेकिन उन खिलाड़ियों के धैर्य का परीक्षण करता है जिन्होंने पिछली शीर्षक के साथ समानता की उम्मीद के साथ बेस गेम खरीदा था।

देर खेल अभी भी सूँघता है

Civ समस्या — लंबे सत्र अंत के पास उबाऊ हो जाते हैं — मौजूद है। Ages इसे ठीक करने के लिए माना जाता था और आंशिक रूप से करता है, लेकिन अंतिम आयु अभी भी धीमा हो जाता है एक बार जब प्रभावशाली रणनीति उभरती है।

विकल्प

Old World — सर्वश्रेष्ठ चरित्र-संचालित 4X

Old World Mohawk Games का ऐतिहासिक 4X दृष्टिकोण है, जो शास्त्रीय पुरातनता में सेट है (लगभग 1000 ईसा पूर्व से 100 सीई)। मुख्य विशेषता राजवंशीय शासन है: नेता बूढ़े हो जाते हैं, मर जाते हैं और उत्तराधिकारियों को शक्ति प्रदान करते हैं, चरित्र लक्षण एक घटना-संचालित परत को चलाते हैं जो Crusader Kings की तुलना में Civ के करीब महसूस होता है। आदेश-और-कार्य प्रणाली प्रत्येक मोड़ को सार्थक निर्णय देती है।

जहाँ यह कम पड़ता है: केवल एक युग — पुरातनता से आधुनिकता तक कोई पूर्ण स्वीप नहीं। उच्चतम कठिनाई पर AI उत्पादन बोनस पर निर्भर करता है बजाय स्मार्ट प्ले के। Modding दृश्य Civ की तुलना में छोटा है।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: आदेश प्रणाली शुरुआत में सीमित लगने की उम्मीद करें; यह हर मोड़ को गणना करने के लिए मौजूद है बजाय आपको कार्रवाई को स्पैम करने देने के। पारिवारिक राजनीति में डूबो — यह स्वाद नहीं है, वे खेल के अंत के विकल्प तय करते हैं।

डाउनलोड: Old World Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब आप Civ चाहते थे लेकिन ऐसे पात्रों के साथ जो महत्वपूर्ण हों और ऐसी बारी जो निर्णायक महसूस हो।

Humankind — सांस्कृतिक मिश्रण के लिए सर्वश्रेष्ठ

Humankind Amplitude से आपको प्रत्येक युग में सभ्यता बदलने देता है — मिस्र के रूप में शुरू करें, रोमन बनें, फिर मुगल। मिश्रण-और-मैच मॉडल प्रत्येक खेल को एक अद्वितीय सभ्यता चाप देता है और “मिस्र हमेशा धर्म में अच्छा है” के कुंड को रोकता है। लड़ाई रणनीतिक मानचित्र के अंदर सामरिक ग्रिड पर होती है।

जहाँ यह कम पड़ता है: AI खेल के अंत में वापस लड़ने के लिए संघर्ष करता है; वास्तविक प्रतियोगिता महसूस करने के लिए कठिनाई को क्रैंक किया जाना चाहिए। कुछ युग संक्रमण सार्थक परिवर्तन के बजाय अंक संघर्ष जैसे लगते हैं। मल्टीप्लेयर मिलान पतला रहता है।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: पहले कुछ खेलों को युग-परिवर्तन स्कोरिंग सीखने में खर्च करें; यह सामान्य शक्ति के बजाय विशिष्ट कार्यों को पुरस्कृत करता है। सामरिक लड़ाई वैकल्पिक है — स्वचालित समाधान ठोस है।

डाउनलोड: Humankind Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब आप Civ VII के Ages विचार को पसंद करते थे लेकिन संस्कृतियों को कैसे बदलते हैं इसमें लचीलापन चाहते हैं बजाय मजबूर पुनः सेट करते हैं।

Ara: History Untold — एकसाथ-पारी के साथ सर्वश्रेष्ठ आधुनिक 4X

Ara: History Untold Oxide Games (Microsoft) से PC Game Pass और Steam पर शिप करता है। एकसाथ मोड़ समाधान “AI की प्रतीक्षा” दर्द को दूर करता है जो Civ बड़े मानचित्रों पर संघर्ष करता है। उत्पादन श्रृंखलाएं केंद्रीय अर्थव्यवस्था कार्य हैं — अयस्क को तुरपन में परिष्कृत करें, तुरपन को हथियारों में, हथियारों को सेना की शक्ति में। यह Civ की तुलना में निर्माता-शैली खेल को अधिक पुरस्कृत करता है।

जहाँ यह कम पड़ता है: लड़ाई सबसे कमजोर पैर है — इकाइयां रणनीतिक टुकड़ों की तुलना में संसाधन सिंक महसूस करती हैं। राजनय काम करता है लेकिन Civ की तुलना में अधिक लेनदेन महसूस करता है। स्टार्टर अभियान बहुत कुछ समझाता है; अनुभवी 4X खिलाड़ी इसे छोड़ना चाहते हैं।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: उत्पादन श्रृंखलाओं को खेल के रूप में माना जाए। शुरुआत में रिफाइनरी इमारतों में निवेश पूरे अभियान में भुगतान करता है इस तरह से Civ की टाइल सुधार नहीं करते।

डाउनलोड: Ara: History Untold Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब AI मोड़ की प्रतीक्षा वह चीज़ है जो आपके लिए Civ को खराब करती है और एक मजबूत अर्थव्यवस्था लूप आकर्षक लगता है।

Endless Legend — सर्वश्रेष्ठ विषमतापूर्ण कल्पना 4X

Endless Legend पुरानी Amplitude गेम है और विषमतापूर्ण गुटों के लिए अभी भी सोने का मानक है। आठ खेलने योग्य सभ्यताएं प्रत्येक मूल नियम को तोड़ती हैं — Cultists हमेशा के लिए एक शहर के मालिक हैं, Necrophages दुश्मनों को खाते हैं, Roving Clans युद्ध की घोषणा नहीं कर सकते और बाज़ारों के माध्यम से खेलते हैं। Auriga की खोज-संचालित दुनिया एक कहानी परत जोड़ती है जो ज्यादातर 4X गेम्स के पास नहीं है।

जहाँ यह कम पड़ता है: 2017 के बाद कोई नया कंटेंट नहीं, हालांकि गेम अच्छी तरह से पकड़ता है। सामरिक लड़ाई धीमी है अगर आप इसे खेलते हैं; स्वचालित समाधान अनुशंसित है। मॉड दृश्य छोटा है।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: एक गुट चुनें जो उस नियम को तोड़े जिसे आप सबसे मज़ेदार पाते हैं। प्रत्येक गेम को अलग तरीके से सिखाता है — Necrophages और Cultists विशेष रूप से आपको मूल बातें फिर से सीखने के लिए मजबूर करते हैं।

डाउनलोड: Endless Legend Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब आप पुनः त्वचा बोनस के बजाय असली गुट विविधता चाहते थे।

Civilization VI — पहली Firaxis, पूरी तरह पैच की गई

Civilization VI 2026 में Civ का संस्करण है जो VII अभी नहीं है। जिले और शहर योजना एक पदचिह्न के बजाय एक भारी निर्णय है, खेल के अंत में देर से तकनीकी गहराई अधिक है, और modding समुदाय ने सभ्यताएं, पुनः संतुलन, और जीवन-गुणवत्ता पैच का निर्माण किया है जो Firaxis backport नहीं करेगा। दोनों प्रमुख विस्तार (Rise and Fall, Gathering Storm) अब नियमित Steam बिक्री में शामिल हैं।

जहाँ यह कम पड़ता है: लगातार बिक्री पर लेकिन पूर्ण एंथोलॉजी अभी भी लॉन्च पर VII से अधिक खर्च करती है। इंजन 4K डिस्प्ले पर अपनी उम्र दिखाता है। Deity पर AI अभी भी ज्ञात शोषों के माध्यम से हराया जा सकता है।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: आप पहले सत्र के लिए Age संरचना को याद करेंगे और फिर इसे नोटिस करना बंद कर देंगे। Gathering Storm विस्तार के साथ शुरू करने के लिए चुनें — यह जलवायु और संकट की घटनाएं जोड़ता है जो बेस गेम में नहीं है।

डाउनलोड: Civilization VI Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब आप VII पुनर्निर्माण के बिना Civ अनुभव चाहते हैं और एक गहरे modding दृश्य से आकर्षित होने के लिए।

Total War: Pharaoh Dynasties — 4X फ्रेम के अंदर सामरिक लड़ाई के लिए सर्वश्रेष्ठ

Total War: Pharaoh Dynasties वास्तविक समय की सामरिक लड़ाई के चारों ओर कांस्य युग रणनीतिक परत लपेटती है। रणनीतिक मानचित्र अन्य Total War प्रविष्टियों की तुलना में Civ मानचित्र के करीब है, और Dynasties अपडेट मिस्र से मेसोपोटामिया और Aegean तक दायरे का विस्तार किया। अगर Civ युद्ध को रोकना और व्यक्तिगत इकाइयों को निर्देश देना आकर्षक लगता है, तो यह शैली है।

जहाँ यह कम पड़ता है: इस सूची में किसी भी अन्य गेम की तुलना में कठोर सीखने की अवस्था। लड़ाई अच्छी है अगर आप उन्हें जोड़ते हैं, स्वचालित समाधान पर धीमा। रणनीतिक परत में कंटेंट गहराई बड़ी Total War प्रविष्टियों से कम है।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: अभियान को Civ पहले, लड़ाई दूसरी — स्वचालित समाधान शुरुआत में जब तक आप समझते हैं कि कौन सी लड़ाई मैनुअल नियंत्रण से लाभान्वित होती है।

डाउनलोड: Total War: Pharaoh Dynasties Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब Civ युद्ध स्क्रीन बहुत सार लगती है और आप खुद तलवार चलाना चाहते हैं।

Stellaris — कथा आकस्मिकता के लिए सर्वश्रेष्ठ अंतरिक्ष 4X

Stellaris Paradox से अंतरिक्ष में 4X है, लेकिन उभरती कहानी कहने के माध्यम से तुलना को लायक बनाता है। आनुवंशिक रूप से इंजीनियर दफन की दुनिया, पतित साम्राज्यों की जागरण, Contingency या Prethoryn Swarm के साथ अंत-खेल संकट — ये अभियान क्षणों को बनाते हैं Civ शायद ही कभी मेल खाता है। DLC सूची बड़ी है; Cosmic Storms और Machine Age विस्तार ने दो सबसे अलग अभियान मोड जोड़े।

जहाँ यह कम पड़ता है: Steam DLC स्टैक डराता है; कुछ आवश्यक प्रणालियां भुगतान किए गए विस्तार के पीछे बैठती हैं। खेल का अंत बड़ी आकाशगंगाओं पर स्लाइडशो में दुर्घटनाग्रस्त हो सकता है। सेटिंग अंतरिक्ष है, इतिहास नहीं — अगर आप पृथ्वी चाहते हैं तो कठिन बिक्री।

मूल्य निर्धारण:

Civ VII से माइग्रेशन: एक छोटी आकाशगंगा और एक या दो विस्तार के साथ शुरू करें। सभी DLC स्टैक एक बार में न खरीदें; उन अभियानों को चुनें जिनकी आप परवाह करते हैं।

डाउनलोड: Stellaris Steam पर

सारांश: इसे चुनें जब आप ऐसा 4X अभियान चाहते हैं जो बीम गिनने के बजाय एक कहानी बताता है।

कैसे चुनें

Old World चुनें अगर राजवंश, चरित्र लक्षण, और घटना-संचालित राजनीति अगली परत लगती है।

Humankind चुनें अगर Civ VII के Ages विचार सही अंतर्ज्ञान थे लेकिन निष्पादन याद आया।

Ara: History Untold चुनें अगर आपके पास गेम पास है और AI मोड़ की प्रतीक्षा वह है जो आपके लिए Civ को खराब करती है।

Endless Legend चुनें अगर विषमतापूर्ण गुट ड्रॉ है और आपको नए कंटेंट अपडेट की आवश्यकता नहीं है।

Civilization VI चुनें अगर आप VII पुनर्निर्माण के बिना परिचित Civ चाहते हैं और एक गहरे modding दृश्य।

Total War: Pharaoh Dynasties चुनें अगर आप खुद युद्धों को लड़ना चाहते हैं।

Stellaris चुनें अगर ऐतिहासिक सेटिंग उभरती कहानी कहने से कम महत्वपूर्ण है और आपके पास 50 घंटे के अभियान के लिए समय है।

Civilization VII पर रहें अगर Firaxis की पैच गति ने आपको दीर्घकालिक सड़े मानचित्र में हुक किया है, या अगर Ages संरचना निराश करने के बजाय क्लिक करती है। नवीनतम Crossroads of the World कंटेंट गहराई जोड़ता है जो बेस गेम के पास नहीं था।

FAQ

क्या Civ VII का कोई मुफ़्त विकल्प है?

Ara: History Untold PC गेम पास के साथ आता है। यहाँ अधिकांश अन्य 4X गेम्स में डेमो हैं लेकिन कोई मुफ़्त संस्करण नहीं। Stellaris बार-बार मुक्त सप्ताहांत चलाता है।

Civ VII के करीब कौन सा गेम है?

Humankind, यांत्रिकी द्वारा — दोनों एक युग प्रणाली और संस्कृति स्विचिंग का उपयोग करते हैं। Civilization VI, अनुभव द्वारा — एक ही स्टूडियो, समान गति, अधिक कंटेंट।

क्या मैं इनमें से किसी को Mac या Linux पर खेल सकता हूँ?

Civ VI, Stellaris, Humankind, और Endless Legend के पास देशी Mac निर्माण है। Civ VII और Stellaris Linux निर्माण जहाज। अधिकांश बाकी Steam के Proton संगतता परत के माध्यम से Linux पर चलते हैं।

किस 4X गेम में सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर है?

Civilization VI का मल्टीप्लेयर दृश्य सबसे बड़ा है। Stellaris के पास सबसे सक्रिय मल्टीप्लेयर modding है। Humankind का मल्टीप्लेयर सुधार कर रहा है लेकिन ऐतिहासिक रूप से पतला है।

क्या मुझे Civ VII खरीदना चाहिए या प्रतीक्षा करनी चाहिए?

अगर आप लॉन्च से उछल गए, तो वर्तमान पैच स्थिति नाटकीय रूप से सुधारी गई है। अगर आप चाहते हैं कि यह अधिक कंटेंट के साथ Civ VI जैसा लगे, तो दो और विस्तार के लिए प्रतीक्षा करें। Civ VI प्लस इसकी DLC बंडल आज एक सुरक्षित शर्त है।