
XDA पर गेम अपस्केलिंग और आलसी अनुकूलन के बारे में बातचीत एक वास्तविक बिंदु को मारती है: औसत फ्रेम रेट की संख्या जो हर पीसी समीक्षा के साथ जाती है, गलत संख्या है। एक गेम औसत 80 FPS हो सकता है और फिर भी भयानक लगता है अगर 1% लोज़ 30 हैं और फ्रेम टाइम ग्राफ उबड़-खाबड़ है। हमने आठ FPS मॉनिटरिंग ऐप्स का परीक्षण किया जो दिखाते हैं कि वास्तव में क्या मायने रखता है: फ्रेम टाइम, प्रतिशतक, प्रेजेंट लेटेंसी, और CPU, GPU और वास्तविक समय के बीच संबंध जब अगला फ्रेम स्क्रीन तक पहुंचता है।
नीचे दिए गए सभी विकल्प Windows पर चलते हैं। उनमें से तीन (PresentMon, MangoHud, Steam ओवरले) Linux पर काम करते हैं। सूची में मुफ्त ओवरले, गहरी कैप्चर उपकरण और विक्रेता उपयोगिताएं शामिल हैं।
FPS मॉनिटर में क्या देखें
यह श्रेणी उस एकल FPS काउंटर से व्यापक है जो लोग कल्पना करते हैं:
- फ्रेम रेट पर फ्रेम टाइम। 16.7 मिसेकंड की औसत अच्छी लगती है जब तक आप 60 मिसेकंड पर एक फ्रेम नहीं देखते। FPS काउंटर स्टटरिंग को मिस करते हैं; फ्रेम टाइम ग्राफ़ इसे पकड़ते हैं।
- प्रतिशतक रिपोर्टिंग। 1% लो और 0.1% लो वे संख्याएं हैं जो भविष्यवाणी करती हैं कि गेम वास्तव में कितना चिकना लगता है।
- कैप्चर और रीप्ले। वास्तविक बेंचमार्क को सहेजी गई लॉग की जरूरत होती है, ऐसी संख्या नहीं जिस पर आप एक नज़र डालते हैं। CapFrameX और PresentMon यह करते हैं; बुनियादी ओवरले नहीं।
- ओवरहेड। कुछ ओवरले स्वयं को मापने योग्य लेटेंसी जोड़ते हैं। जितना हल्का बेहतर।
- एंटी-चीट संगतता। ओवरले जो गेम के रेंडर पाइपलाइन को हुक करते हैं वह सख्त एंटी-चीट को ट्रिगर कर सकते हैं। विक्रेता उपकरण (FrameView, Adrenalin) इससे बचते हैं।
त्वरित तुलना
| उपकरण | सर्वश्रेष्ठ | प्लेटफॉर्म | मुफ्त योजना | विशेषता |
|---|---|---|---|---|
| CapFrameX | समृद्ध विश्लेषण के साथ बेंचमार्क कैप्चर | Windows | हां, पूरी तरह | प्रतिशतक ग्राफ़, सेंसर लॉगिंग, रीप्ले |
| MSI Afterburner + RTSS | अनुकूलन योग्य ओवरले मानक | Windows | हां, पूरी तरह | OSD कस्टमाइज़ करने योग्य जो सेंसर कहाँ प्रस्तुत होते हैं |
| PresentMon | Microsoft का खुला स्रोत फ्रेम विश्लेषण | Windows, Linux | हां, पूरी तरह | इंजन के अनुसार GPU काम ट्रैकिंग |
| NVIDIA FrameView | NVIDIA का आधिकारिक फ्रेम विश्लेषणकर्ता | Windows (NVIDIA) | हां, पूरी तरह | Reflex लेटेंसी माप शामिल |
| AMD Adrenalin Overlay | AMD का निर्मित-में प्रदर्शन ओवरले | Windows (AMD) | हां, ड्राइवर के साथ | Anti-Lag 2, प्रति-गेम प्रोफाइल |
| Steam FPS Counter | सबसे कम ओवरहेड दृष्टि | Windows, macOS, Linux | हां, Steam के साथ | Steam पर किसी भी गेम के साथ मुफ्त |
| Fraps | दीर्घकालीन विरासत बेंचमार्क उपकरण | Windows | मुफ्त, भुगतान | फ्रेम टाइम CSV, वीडियो कैप्चर |
| MangoHud | Linux ओवरले मानक | Linux, Windows (Vulkan) | हां, पूरी तरह | Steam Deck और Linux गेमिंग डिफॉल्ट |
8 सर्वश्रेष्ठ FPS मॉनिटरिंग ऐप्स
1. CapFrameX — सर्वश्रेष्ठ बेंचमार्क कैप्चर उपकरण
CapFrameX OCAT का खुला स्रोत उत्तराधिकारी है और Windows पर सबसे गहन बेंचमार्क उपकरण है। कैप्चर में प्रति फ्रेम फ्रेम टाइम, GPU सेंसर डेटा (तापमान, घड़ी, शक्ति), CPU सेंसर डेटा और प्रेजेंट लेटेंसी शामिल है, डेटा ग्राफ़ में प्रस्तुत किए गए हैं जो स्टटरिंग को एक नज़र में उजागर करते हैं। रिकॉर्डिंग वर्कफ़्लो (“हॉटकी दबाएं, 60 सेकंड खेलें, हॉटकी फिर से दबाएं”) तकनीकी समीक्षकों के लिए मानक है, और कैप्चर के बीच तुलना दृश्य A-B परीक्षण को स्पष्ट रूप से संभालता है।
कहाँ यह कम हो जाता है: एक ओवरले नहीं; आपको गेम में नंबर के लिए एक अलग (Afterburner, FrameView) की जरूरत है। कॉन्फ़िगरेशन के लिए हॉटकी, कैप्चर लंबाई और सेंसर सूची को सही तरीके से सेट करने के लिए एक सत्र की आवश्यकता होती है।
मूल्य: मुफ्त, खुला स्रोत।
प्लेटफॉर्म: Windows।
डाउनलोड: capframex.com · GitHub
निचला पंक्ति: किसी भी बेंचमार्क के लिए इसका उपयोग करें जिसे आप साझा करना चाहते हैं या बाद में फिर से देखना चाहते हैं। डेटा की गहराई अतुलनीय है।
2. MSI Afterburner RTSS के साथ — सर्वश्रेष्ठ अनुकूलन योग्य ओवरले
MSI Afterburner प्लस RivaTuner Statistics Server एक इन-गेम ओवरले के लिए शैली मानक है। OSD कॉन्फ़िगरेशन आपको यह चुनने देता है कि कौन से सेंसर कहाँ, किस रंग में और स्क्रीन पर किस आकार में प्रस्तुत होते हैं। कॉम्बो फ्रेम रेट कैप्स, स्कैनलाइन सिंक, और ओवरले में ही फ्रेम-टाइम ग्राफ़ को भी संभालता है। Afterburner की ओर GPU निगरानी, घड़ी नियंत्रण और अंडरवोल्टिंग जोड़ता है; RTSS पक्ष ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले को संभालता है।
कहाँ यह कम हो जाता है: कॉन्फ़िगरेशन समय लेता है। डिफ़ॉल्ट OSD बदसूरत है; इसे साफ देखने के लिए लेआउट संपादन की आवश्यकता होती है। कुछ एंटी-चीट सख्त तरीकों में RTSS को चिह्नित करते हैं।
मूल्य: मुफ्त।
प्लेटफॉर्म: Windows।
डाउनलोड: MSI Afterburner · RTSS
निचला पंक्ति: जब आप एक स्थायी इन-गेम ओवरले चाहते हैं जो आप पूरी तरह से नियंत्रित करते हैं। एक बार सेट अप करें, हमेशा के लिए उपयोग करें।
3. PresentMon — सर्वश्रेष्ठ खुला स्रोत फ्रेम विश्लेषण
PresentMon Microsoft का खुला स्रोत फ्रेम विश्लेषण उपकरण है, और 2.0 रिलीज़ (Intel-योगदान) एक सार्थक अपग्रेड है। ओवरले प्रतिशतक लोज़, GPU व्यस्त समय, CPU व्यस्त समय और इंजन-दर-इंजन GPU काम दिखाता है, जो Fraps-युग के उपकरणों की तुलना में अधिक granular है। फोर्क Microsoft के आधिकारिक PresentMon पुस्तकालय को ट्रैक करता है और एक उपयोगी UI और प्रति-गेम प्रोफाइल समर्थन जोड़ता है।
कहाँ यह कम हो जाता है: विक्रेता उपकरणों की तुलना में कम पॉलिश। डॉक्यूमेंटेशन मानता है कि आप जानते हैं कि GPU व्यस्त समय और प्रेजेंट लेटेंसी क्या हैं।
मूल्य: मुफ्त, खुला स्रोत।
प्लेटफॉर्म: Windows, Linux (Intel फोर्क Vulkan के लिए इसका समर्थन करता है)।
डाउनलोड: Intel PresentMon · GitHub
निचला पंक्ति: जब आपको विक्रेता-तटस्थ फ्रेम विश्लेषण की आवश्यकता होती है तो चुनें जो Afterburner प्रदान करता है।
4. NVIDIA FrameView — NVIDIA-पक्ष का सर्वश्रेष्ठ उपकरण
NVIDIA FrameView GeForce कार्ड के लिए आधिकारिक फ्रेम विश्लेषण उपकरण है। यह हुड के नीचे PresentMon का उपयोग करता है, NVIDIA-विशिष्ट टेलीमेट्री (Reflex end-to-end लेटेंसी) जोड़ता है, और साफ लॉग निर्यात प्रदान करता है। Reflex लेटेंसी नंबर हत्यारे फीचर है; कोई अन्य उपकरण माउस क्लिक से फोटॉन स्क्रीन तक का समय एक ही तरीके से नहीं मापता है।
कहाँ यह कम हो जाता है: केवल NVIDIA GPUs। Afterburner की तुलना में कम अनुकूलन योग्य ओवरले।
मूल्य: मुफ्त।
प्लेटफॉर्म: Windows (NVIDIA GPU)।
डाउनलोड: NVIDIA FrameView
निचला पंक्ति: GeForce-आधारित किसी भी लेटेंसी परीक्षण में यह चलाएं। Reflex माप इसे अपरिहार्य बनाता है।
5. AMD Adrenalin Performance Overlay — AMD-पक्ष का सर्वश्रेष्ठ उपकरण
AMD Adrenalin का निर्मित-में प्रदर्शन ओवरले मूल बातें को मूल रूप से कवर करता है, कोई अतिरिक्त स्थापना नहीं। FPS, फ्रेम टाइम, GPU उपयोग, GPU तापमान, VRAM उपयोग, CPU उपयोग, और Anti-Lag 2 स्थिति सभी एक अनुकूलन योग्य कोने ओवरले में हैं। हाल के Adrenalin रिलीज़ ने मेट्रिक्स ओवरले में Frame Pacing ग्राफ जोड़ा, जो AMD उपयोगकर्ताओं के लिए Afterburner के साथ अंतर को बंद करता है।
कहाँ यह कम हो जाता है: केवल AMD GPUs। Afterburner की तुलना में कम granular। लॉगिंग उथली है।
मूल्य: Adrenalin ड्राइवर के साथ मुफ्त।
प्लेटफॉर्म: Windows (AMD GPU)।
डाउनलोड: AMD Adrenalin Edition
निचला पंक्ति: पहले से ही आपकी मशीन पर है यदि आपके पास AMD है। इसे सक्षम करें; आपको casual निगरानी के लिए और कुछ की जरूरत नहीं है।
6. Steam FPS Counter — सर्वश्रेष्ठ सबसे कम ओवरहेड दृष्टि
Steam की निर्मित-में FPS काउंटर कम से कम घर्षण विकल्प है। इसे Steam इन-गेम ओवरले सेटिंग्स से सक्षम करें, एक कोने को चुनें, कंट्रास्ट रंग चुनें, और हर Steam गेम FPS दिखाएगा। ओवरले ओवरहेड नगण्य है। संख्याएं बुनियादी हैं (कोई फ्रेम टाइम नहीं, कोई प्रतिशतक नहीं) लेकिन “क्या यह गेम अच्छी तरह चल रहा है” के लिए जवाब ठीक वहीं है।
कहाँ यह कम हो जाता है: केवल FPS, कोई फ्रेम टाइम नहीं, कोई प्रतिशतक नहीं, कोई लॉगिंग नहीं। केवल Steam गेम के साथ काम करता है।
मूल्य: Steam के साथ मुफ्त।
प्लेटफॉर्म: Windows, macOS, Linux (और SteamOS)।
डाउनलोड: Steam → सेटिंग्स → In Game → FPS काउंटर
निचला पंक्ति: सबसे सरल उत्तर। इसे स्थायी रूप से सक्षम करें; आपके पास यह वैसे भी मुफ्त है।
7. Fraps — सर्वश्रेष्ठ विरासत बेंचमार्क उपकरण
Fraps अभी भी Windows 11 पर काम करता है। मूल फ्रेम-टाइम CSV एक्सपोर्टर बिल्कुल वही है जिसका उपयोग समीक्षकों ने एक दशक पहले किया था, और DirectX 9, 10 और 11 गेम्स के लिए यह संगत रहता है। वीडियो कैप्चर फीचर इसका अन्य दावा था, हालांकि OBS ने अधिकांश वर्कफ़्लो के लिए इसे बदल दिया है।
कहाँ यह कम हो जाता है: मुफ्त संस्करण फ्रेम गिनती को 30-सेकंड सत्रों तक सीमित करता है। Vulkan या DirectX 12 को सही तरीके से समर्थन नहीं करता। अपडेट दुर्लभ हैं।
मूल्य:
- मुफ्त: सीमित फ्रेम गिनती और 30-सेकंड वीडियो कैप्चर
- भुगतान: सभी फीचर के लिए एकमुश्त $37
प्लेटफॉर्म: Windows।
डाउनलोड: fraps.com
निचला पंक्ति: पुराने गेम्स के लिए इंस्टॉल रखने लायक जो इसे अच्छी तरह कवर करते हैं। आधुनिक DX12 और Vulkan के लिए, PresentMon या CapFrameX का उपयोग करें।
8. MangoHud — सर्वश्रेष्ठ Linux ओवरले
MangoHud Linux गेमिंग ओवरले है। Vulkan और OpenGL ओवरले FPS, फ्रेम टाइम ग्राफ़, GPU और CPU उपयोग, RAM, VRAM और कोई भी सेंसर दिखाता है जिसे आप hwmon के साथ पढ़ सकते हैं। कॉन्फ़िगरेशन एक एकल टेक्स्ट फाइल है, Steam Deck इसे डिफ़ॉल्ट प्रदर्शन ओवरले के रूप में भेजता है, और हाल के अपडेट में ओवरले में ही प्रतिशतक रिपोर्टिंग जोड़ी गई है।
कहाँ यह कम हो जाता है: Linux फोकस। Windows पोर्ट मौजूद है लेकिन कठोर है। कॉन्फ़िगरेशन केवल टेक्स्ट फाइल; upstream प्रोजेक्ट में कोई GUI नहीं।
मूल्य: मुफ्त, खुला स्रोत।
प्लेटफॉर्म: Linux (प्राथमिक), Vulkan गेम्स के लिए Windows।
डाउनलोड: GitHub (flightlessmango/MangoHud)
निचला पंक्ति: Linux और Steam Deck पर चुनें। कुछ और करीब नहीं आता।
कैसे चुनें
एक त्वरित दृष्टि के लिए, Steam FPS काउंटर पर्याप्त है।
पूर्ण नियंत्रण के साथ एक स्थायी इन-गेम ओवरले के लिए, MSI Afterburner RTSS के साथ इंस्टॉल करें।
बेंचमार्क के लिए जिन्हें आप साझा करना या बाद में तुलना करना चाहते हैं, अपने ओवरले के साथ CapFrameX का उपयोग करें।
विशेष रूप से NVIDIA-पक्ष लेटेंसी विश्लेषण के लिए, NVIDIA FrameView का उपयोग करें।
AMD GPUs के लिए, Adrenalin ओवरले निर्मित है; आगे बढ़ें जब तक आप CapFrameX की डेटा गहराई नहीं चाहते।
Linux या Steam Deck के लिए, MangoHud एकमात्र वास्तविक विकल्प है।
PresentMon का उपयोग करें जब आपको विक्रेता-तटस्थ फ्रेम विश्लेषण की आवश्यकता हो जो GPU काम breakdown के साथ विक्रेता उपकरण छिपाते हैं।
Fraps को छोड़ें जब तक आप इसे विशेष रूप से एक पुराने गेम के लिए की जरूरत न हो।
FAQ
सर्वश्रेष्ठ मुफ्त FPS काउंटर कौन सा है? Steam in-गेम FPS काउंटर सबसे आसान है। MSI Afterburner RTSS के साथ सबसे शक्तिशाली मुफ्त विकल्प है। दोनों अधिकांश needs को बिना कुछ भुगतान किए कवर करते हैं।
मेरा गेम 100 FPS पर भी क्यों गड़बड़ाता है? औसत फ्रेम रेट स्पाइक्स को छिपाता है। तीस 10 मिसेकंड फ्रेम के बीच एक 50 मिसेकंड फ्रेम एक झटका जैसा लगता है भले ही औसत अच्छा हो। 1% लो प्रतिशतक खोजने के लिए CapFrameX या PresentMon का उपयोग करें; वह संख्या है जिसे ठीक करने की आवश्यकता है।
NVIDIA FrameView क्या AMD पर काम करता है? नहीं। AMD उपयोगकर्ताओं के पास Adrenalin ओवरले और CapFrameX है।
क्या RTSS एंटी-चीट द्वारा अनुमति है? अधिकांश गेम के लिए हाँ, सख्त-मोड एंटी-चीट (Vanguard, EAC strict, BattlEye कुछ titles में) कभी-कभी नहीं। उन गेम्स के लिए RTSS को अक्षम करें और विक्रेता ओवरले का उपयोग करें।
लक्ष्य के लिए अच्छा 1% लो क्या है? औसत का 50% के भीतर काम का नियम है। 100 FPS की औसत पर, 50 FPS के ऊपर 1% लो चिकना लगता है। 30 FPS से नीचे औसत की परवाह किए बिना गड़बड़ाते हैं।
क्या FPS काउंटर प्रदर्शन को प्रभावित करता है? विक्रेता उपकरण (FrameView, Adrenalin, Steam) हमारे परीक्षण में एक FPS से कम खर्च करते हैं। RTSS थोड़ी मात्रा जोड़ता है। CapFrameX कैप्चर के दौरान थोड़ा अधिक जोड़ता है। कोई भी आधुनिक हार्डवेयर पर गेमप्ले को ध्यान से प्रभावित नहीं करता है।