डेस्कटॉप के लिए League of Legends के विकल्प

Riot Games ने MSI में रिसाव की बाढ़ के बाद League of Legends Classic की घोषणा की, 2010 के युग के नियमों में वापसी की पुष्टि की जिन खिलाड़ियों का मानना ​​है कि आधुनिक LoL इसे सटीक रूप से दूर चला गया है। यदि आप पहले से ही बाहर निकलने पर विचार कर रहे हैं, तो यह खबर Riot की दीवारों के बाहर देखने का सही समय है। ये सात डेस्कटॉप MOBA विकल्प League of Legends का पाँच-लेन का आकार बनाए रखते हैं, इसे MOBA-शूटर क्षेत्र में धकेलते हैं, या इसे ऑटो-बैटलर के उत्तराधिकार तक घटाते हैं।

हमने 2026 में सक्रिय खिलाड़ी आधार, free-to-play निष्पक्षता, NA और EU में कतार समय, और एक LoL खिलाड़ी के लिए lane-jungle-tower-objective आकार कितना पहचानने योग्य है, इस आधार पर प्रत्येक का मूल्यांकन किया।

त्वरित तुलना

गेमशैलीमुफ्त विकल्प2026 में सक्रियमुख्य विशेषता
DOTA 2क्लासिक MOBAहाँ, सभी हीरो मुफ्तहाँसबसे गहरे हीरो किट और आइटम सिस्टम
Smite 2तीसरे व्यक्ति MOBAहाँ, founder’s उपलब्धहाँपीछे की ओर कैमरा और देवता का दल
Heroes of the Stormसरलीकृत MOBAहाँरखरखावछोटी मैच, कोई आइटम नहीं
DeadlockMOBA-शूटर संकरकेवल आमंत्रण बीटाहाँ, बीटाValve का तीसरे व्यक्ति 6v6
Predecessorतीसरे व्यक्ति MOBAमुफ्तहाँParagon का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी
DOTA Underlordsऑटो-बैटलर वंशजहाँहाँDOTA का ऑटो-बैटलर आकार
Awesomenauts2D प्लेटफॉर्मर MOBAहाँहाँसाइड-स्क्रॉल MOBA, कम प्रतिबद्धता

लोग League of Legends से क्यों जाते हैं

r/leagueoflegends और Twitter पर बातचीत एक परिचित मिश्रण पर उतरती है।

आपको कौन सा गेम चुनना चाहिए?

  1. DOTA 2 यदि आप ग्रह पर सबसे रणनीतिक रूप से गहरा MOBA चाहते हैं।
  2. Smite 2 तीसरे व्यक्ति के कैमरे और देवता-पैंथिऑन दल के लिए।
  3. Heroes of the Storm छोटी मैच और कोई आइटम की दुकान के लिए।
  4. Deadlock यदि MOBA-शूटर आपकी रुचि है और आप Valve आमंत्रण प्राप्त कर सकते हैं।
  5. Predecessor नई स्टूडियो के तहत Paragon पुनरुत्थान के लिए।
  6. DOTA Underlords शतरंज जैसे ऑटो-बैटलर आकार के लिए।
  7. Awesomenauts सबसे कम प्रतिबद्धता साइड-स्क्रॉल टेक के लिए।

1. DOTA 2 -- PC पर सबसे गहरा MOBA

DOTA 2 वह विकल्प है जिसे LoL खिलाड़ी वर्षों तक प्रतिरोध करते हैं और फिर प्यार करते हैं। हर हीरो मुफ्त है, आइटम सिस्टम गहरा है, लेन में लास्ट-हिटिंग एक वास्तविक कौशल है, और कमबैक मैकेनिक्स गेम्स को League से अधिक गतिशील रखते हैं। Valve मुख्य सिस्टम को भारी रूप से पैच करता है; मेटा League की तुलना में अधिक बदलता है।

इसकी कमी कहाँ है: तीव्र सीखने की अवस्था। समुदाय के पास एक प्रतिष्ठा है; दोस्तों के साथ कतार में लगें या इसे नरम करने के लिए DotaPlus खरीदें।

कीमत: मुफ्त। केवल कॉस्मेटिक मुद्रीकरण (Arcana, persona, आदि)। Battle Pass मौसमी रूप से लौटता है।

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: DOTA 2 चुनें यदि आप शैली की पूरी गहराई चाहते हैं और बुनियादी बातों को फिर से सीखने के लिए तैयार हैं।

2. Smite 2 -- हर पैंथिऑन के देवताओं के साथ तीसरे व्यक्ति MOBA

Smite 2 Hi-Rez का Smite का पूर्ण सीक्वल है, Unreal Engine 5 के साथ, नॉर्स, यूनानी, मिस्र, माया और हिंदू पौराणिक कथाओं से खींचा गया देवता दल, और पीछे की ओर कैमरा जो लेन चरण को किसी चीज़ के करीब बदल देता है एक कार्य गेम। Hi-Rez 2025 के माध्यम से अल्फा-टू-लॉन्च में आगे बढ़ा और गेम सक्रिय अपडेट में है।

इसकी कमी कहाँ है: Smite 1 के कुछ देवता अभी तक पोर्ट नहीं किए गए हैं। खिलाड़ी आधार LoL या DOTA 2 से छोटा है।

कीमत: मुफ्त। कॉस्मेटिक मुद्रीकरण; Founder’s Pack देवता अनलॉक को तेज करता है।

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: Smite 2 चुनें यदि आप तीसरे व्यक्ति दृश्य से MOBA आकार चाहते हैं।

3. Heroes of the Storm -- छोटी मैच, कोई आइटम की दुकान नहीं

Heroes of the Storm Blizzard का सरलीकृत MOBA है। कोई आइटम की दुकान नहीं, साझा टीम अनुभव, विभिन्न उद्देश्यों वाले नक्शे जो हर मैच बदलते हैं। Blizzard ने इसे साल पहले रखरखाव मोड में रखा था, लेकिन कतार अभी भी मैच पाती है और गेम अब lane-itemize-fight पर जले हुए LoL खिलाड़ियों के विकल्प के रूप में कार्य करता है।

इसकी कमी कहाँ है: रखरखाव के बाद से कोई नए हीरो नहीं। समुदाय जानता है कि गेम जीवन समर्थन पर है।

कीमत: मुफ्त। कॉस्मेटिक मुद्रीकरण जारी है।

डाउनलोड: Battle.net

निष्कर्ष: HotS चुनें यदि आइटम बिल्ड के बिना 20 मिनट की मैच सक्रिय विकास से अधिक महत्वपूर्ण हैं।

4. Deadlock -- Valve का MOBA-शूटर

Deadlock Valve का तीसरे व्यक्ति 6v6 MOBA-शूटर है, 2026 में अभी भी केवल आमंत्रण बीटा में 100,000 से ऊपर की समवर्ती चोटी के साथ। लेन क्रीप्स, टावर, दुकान से खरीदी गई आइटम, लेकिन शूटिंग वास्तविक तीसरे व्यक्ति हीरो शूटर मुकाबला है। आमंत्रण मौजूदा खिलाड़ी आमंत्रण के माध्यम से फैलते रहते हैं।

इसकी कमी कहाँ है: अभी भी बीटा; संतुलन परिवर्तन तेजी से होते हैं। केवल आमंत्रण का अर्थ है कि आपको पहले से ही किसी मित्र की आवश्यकता है।

कीमत: बीटा के दौरान मुफ्त।

डाउनलोड: Steam (आमंत्रण की आवश्यकता है)

निष्कर्ष: Deadlock चुनें यदि आप MOBA-शूटर चाहते हैं और आमंत्रण प्राप्त कर सकते हैं।

5. Predecessor -- नई स्टूडियो के तहत Paragon

Predecessor Epic का Paragon आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है, जो Omeda Studios द्वारा बनाया गया है। Agora नक्शे पर तीसरे व्यक्ति MOBA मूल Paragon दल के साथ बहाल और विस्तारित। गेम PC और PlayStation पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेल के साथ लाइव है।

इसकी कमी कहाँ है: DOTA 2 या Smite 2 से छोटा खिलाड़ी आधार; कतार समय NA के ऑफ-पीक घंटे में खिंचते हैं।

कीमत: मुफ्त। Founder’s पैक कॉस्मेटिक बंडल प्रदान करते हैं।

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: Predecessor चुनें यदि आप Paragon से प्यार करते थे या कम भीड़ वाले तीसरे व्यक्ति MOBA चाहते हैं।

6. DOTA Underlords -- शतरंज-आकार का वंशज

DOTA Underlords ने DOTA ऑटो चेस मोड को एक स्टैंडअलोन गेम में बदल दिया: आठ खिलाड़ी, एक बोर्ड, शतरंज जैसी स्थिति, और AI दौर की लहरें। मैच 30 मिनट चलती हैं लेकिन सक्रिय गेमप्ले छोटा है; आप लड़ाई के बीच हीरो और आइटम चुनने में अधिकांश समय बिताते हैं।

इसकी कमी कहाँ है: सच्चा MOBA नहीं। यदि लेन चरण League के बारे में आपको जो पसंद है वह है, तो यह गलत दिशा है।

कीमत: मुफ्त। केवल कॉस्मेटिक।

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: Underlords चुनें यदि आप एक चरित्र को माइक्रोमैनेज करने के बिना टीम रचना के बारे में सोचना चाहते हैं।

7. Awesomenauts -- 2D साइड-स्क्रॉल MOBA

Awesomenauts PC पर सबसे कम प्रतिबद्धता MOBA है। तीन की दो टीम कार्टून दल से चुनती हैं, टावर को धकेलती हैं, और 2D प्लेटफॉर्मर लेन में लड़ती हैं। मैच 15 मिनट के तहत चलती हैं। समुदाय छोटा लेकिन स्थिर है।

इसकी कमी कहाँ है: खिलाड़ी आधार छोटा है। रणनीतिक गहराई 5v5 पिक्स से कम है।

कीमत: मुफ्त, DLC चरित्र और बिक्री के लिए कॉस्मेटिक्स के साथ।

डाउनलोड: Steam

निष्कर्ष: Awesomenauts चुनें यदि आप 2D में 15 मिनट की MOBA लड़ाई चाहते हैं।

FAQ

क्या DOTA 2 League of Legends से अधिक कठिन है? हाँ, इनपुट लेयर पर (मोड़ की दर, अस्वीकार मैकेनिक, आइटम सक्रिय क्षमताएं), और मानसिक परत पर (अधिक स्थितिजन्य आइटम, लेन स्वैप)। खिलाड़ियों को आमतौर पर सक्षम महसूस करने के लिए 50-100 गेम्स की आवश्यकता होती है।

क्या Smite 2, Smite 1 से बेहतर है? 2026 में अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, हाँ। Unreal Engine 5 बिल्ड अधिक प्रतिक्रिया है, देवता दल माइग्रेट कर रहे हैं, और सक्रिय विकास Smite 2 पर केंद्रित है।

क्या League of Legends Classic नियमित LoL को प्रतिस्थापित करेगा? नहीं। Riot ने Classic को एक अलग मोड के रूप में तैयार किया जो लाइव गेम के साथ चलेगा।

क्या Deadlock मुफ्त है? बीटा के दौरान हाँ; केवल आमंत्रण पहुँच इसे गेटेड रखता है।

कौन सा सबसे दोस्ताना समुदाय है? Heroes of the Storm और Predecessor सबसे शांत कतारें प्राप्त करते हैं। दोनों में काफी छोटे समुदाय हैं कि नियमित एक दूसरे को जानते हैं।